幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

目前想先搭建好场景,毕竟本职工作地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

目前想先搭建好场景,毕竟本职工作地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

英雄史诗(HeroStory)

indienova.com/steam/game/2763240

主页B站:类人猿Leiry点此观看玩法介绍视频关于游戏要素察觉!!!……∑(゚Д゚ノ)ノ无数值非随机小体量经费不足(T▽T)不那么正经的简介|ू・ω・` )起初,没有人在意那一场暴雨……当然,如果对手十分强大,但你却两手空空,那你便只能过去给他一巴掌,毕竟这游戏没有血条

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,一个我们希望去解决的问题……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的正前方的敌人

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

从开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……但他们没有。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

5 年前,沙姆还在读书,当发现自己的爱好是制作游戏时,她和姐姐合伙创办了游戏公司 Sakura Games……现在,沙姆 Gamester Kids 的中东-北非(MENA)地区运营经理,该公司为孩子们制作安全……当他没有在给游戏大陆创作奇幻生物和魔法场景时,就忙着领导于骄傲月期间创建的 PRIDE@PG,它是 Playground

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

游戏由Yami RPG Editor开发,类似RPG MAKER的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

版本:Early Access


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